Techniques et esthétiques d’interaction temps réel pour la création artistique
La création contemporaine s’est emparée des technologies d’interaction temps réel de manière explicite ou plus discrète, le CRAS vous propose de les découvrir et de vous former à leur usage...
Une expérimentation urbaine sur la production sociale d’espaces médiatisés par des technologies.
Du 29 mai au 7 juin 2009, le projet WikiPlaza-Bastille s’installe à Paris, porté par Cap Digital et conçu par le collectif espagnol d’artistes et architectes hackitectura.net.
Ce MediaLab temporaire explore les (...)
Il y a quelques temps, nous vous avions parlé de la Reactable, instrument de musique électro-acoustique pour utilisateurs multiples développé par Martin Kaltenbrunner et Ross Bencina, et de Processing, environnement Open Source multiplateforme pour la programmation d’événements multimédia interactifs et (...)
Samedi 15 décembre 2007 à 14 heures, la Maison Populaire de Montreuil organise, dans le cadre du Salon numérique Interface textile XYi et Troubles, une visite commentée et rencontre en présence Maflohé Passedouet (peintre et scènographe).
Performance dansée et live
Actrice des déformations et transformations de (...)
Sony CSL, le laboratoire de recherche en science des ordinateurs de Sony à Paris, en collaboration avec celui de l’INRIA/LRI, organisent un Workshop sur les systèmes interactifs musicaux, les systèmes mobiles, multi-utilisateurs et en réseau le lundi 28 mai 2007.
Si vous êtes dans la capitale lundi et (...)
De nombreux artistes et scientifiques cherchent aujourd’hui à concevoir un nouveau genre d’œuvres et de technologies nous permettant de générer, construire, maintenir, ou améliorer notre relation à « l’autre » et à l’espace, faisant appel à notre présence sensitive au sein même de l’œuvre. Au-delà de la simple (...)
Pour tous ceux qui ont un œil sur la recherche, je ne pouvais manquer de citer l’excellent site de Jean-Baptiste Labrune.
Biojects est un concept inventé par lui afin de spécifier une certaine classe d’objets qui suivent des règles biologiques et partagent des structures semblables aux comportements (...)
Interface-Z a pour but d’aider les artistes à réaliser facilement leur installation interactive. Voir, percevoir, analyser une scène, comprendre le comportement d’un spectateur rend l’oeuvre vivante.